多行编辑工具工具 v1.0
本工具主要是为了方便多行批量编辑所写的.可以直接把excel中整列转换成单独一行,行于行之间添加分隔符.\r\n 软件本身没啥技术含量,就图个方便.奇奇写这个工具为的就是学校群发短信时编辑手机号码.如需要新功能或有问题可以访问奇奇的blog与作者联系.
其他就不多说了,不一定所有人都有用.
开发环境 vs2008sp1 + win7x64
开发语言 c#

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开发语言 c#

转帖:
这篇文章来来源于C# Color Table,这里是我翻译的中文版本,其中已经加上了我的一些理解和注释。翻译这篇文章的原因是我在写C#程序的时候发现,C#自带的颜色种类极多(详见下表),如果没有直观的对照关系的话,很难从那么多的名字中挑选出中意的颜色。
以下的颜色代码取自HTML规范,这些颜色的名称对应于KnownColor的属性。比如,你可以用以下代码来创建一个Color对象:
Color c = Color.FromKnownColor(KnownColor.colorname);
所有的colorname在后面的表格中一一列出,这些颜色对应的RGB值列在名字的后面,你可以使用FromArgb方法来创建Color对象。以下两行实际上创建了同一种颜色:
Color c1 = Color.FromArgb(32,178,170); Color c2 = Color.FromKnownColor(KnownColor.LightSeaGreen);
在下面这张表中,我严格依照颜色的RGB值设置对应颜色的显示。你所看到的真实效果依赖于浏览器是否准确处理了对应24位色的颜色显示(一些浏览器可能将某些颜色映射成“最接近的网页调色板颜色”),显示器的调节或者你显卡的校正值。因此显示效果会略有不同。
补充:
还有一些获取颜色的方式:
Color c1 = Color.AliceBlue; //Color类自带的静态颜色对象 Color c2 = Color.FromArgb(0x20B2AA); //网页里面提取的颜色(原格式为#20B2AA)
C#颜色和名称对照表
Color.AliceBlue
|
240,248,255 |
Color.LightSalmon |
255,160,122 |
Color.AntiqueWhite |
250,235,215 |
Color.LightSeaGreen |
32,178,170 |
Color.Aqua |
0,255,255 |
Color.LightSkyBlue |
135,206,250 |
Color.Aquamarine |
127,255,212 |
Color.LightSlateGray |
119,136,153 |
Color.Azure |
240,255,255 |
Color.LightSteelBlue |
176,196,222 |
Color.Beige
|
245,245,220 |
Color.LightYellow |
255,255,224 |
Color.Bisque |
255,228,196 |
Color.Lime |
0,255,0 |
Color.Black |
0,0,0 |
Color.LimeGreen |
50,205,50 |
Color.BlanchedAlmond |
255,255,205 |
Color.Linen |
250,240,230 |
Color.Blue |
0,0,255 |
Color.Magenta
|
255,0,255 |
Color.BlueViolet |
138,43,226 |
Color.Maroon |
128,0,0 |
Color.Brown |
165,42,42 |
Color.MediumAquamarine |
102,205,170 |
Color.BurlyWood |
222,184,135 |
Color.MediumBlue |
0,0,205 |
Color.CadetBlue
|
95,158,160 |
Color.MediumOrchid |
186,85,211 |
Color.Chartreuse |
127,255,0 |
Color.MediumPurple |
147,112,219 |
Color.Chocolate |
210,105,30 |
Color.MediumSeaGreen |
60,179,113 |
Color.Coral |
255,127,80 |
Color.MediumSlateBlue |
123,104,238 |
Color.CornflowerBlue |
100,149,237 |
Color.MediumSpringGreen |
0,250,154 |
Color.Cornsilk |
255,248,220 |
Color.MediumTurquoise |
72,209,204 |
Color.Crimson |
220,20,60 |
Color.MediumVioletRed |
199,21,112 |
Color.Cyan |
0,255,255 |
Color.MidnightBlue |
25,25,112 |
Color.DarkBlue
|
0,0,139 |
Color.MintCream |
245,255,250 |
Color.DarkCyan |
0,139,139 |
Color.MistyRose |
255,228,225 |
Color.DarkGoldenrod |
184,134,11 |
Color.Moccasin |
255,228,181 |
Color.DarkGray |
169,169,169 |
Color.NavajoWhite
|
255,222,173 |
Color.DarkGreen |
0,100,0 |
Color.Navy |
0,0,128 |
Color.DarkKhaki |
189,183,107 |
Color.OldLace
|
253,245,230 |
Color.DarkMagena |
139,0,139 |
Color.Olive |
128,128,0 |
Color.DarkOliveGreen |
85,107,47 |
Color.OliveDrab |
107,142,45 |
Color.DarkOrange |
255,140,0 |
Color.Orange |
255,165,0 |
Color.DarkOrchid |
153,50,204 |
Color.OrangeRed |
255,69,0 |
Color.DarkRed
|
139,0,0 |
Color.Orchid |
218,112,214 |
Color.DarkSalmon |
233,150,122 |
Color.PaleGoldenrod
|
238,232,170 |
Color.DarkSeaGreen |
143,188,143 |
Color.PaleGreen |
152,251,152 |
Color.DarkSlateBlue |
72,61,139 |
Color.PaleTurquoise |
175,238,238 |
Color.DarkSlateGray |
40,79,79 |
Color.PaleVioletRed |
219,112,147 |
Color.DarkTurquoise |
0,206,209 |
Color.PapayaWhip |
255,239,213 |
Color.DarkViolet |
148,0,211 |
Color.PeachPuff |
255,218,155 |
Color.DeepPink |
255,20,147 |
Color.Peru |
205,133,63 |
Color.DeepSkyBlue |
0,191,255 |
Color.Pink |
255,192,203 |
Color.DimGray |
105,105,105 |
Color.Plum |
221,160,221 |
Color.DodgerBlue |
30,144,255 |
Color.PowderBlue |
176,224,230 |
Color.Firebrick
|
178,34,34 |
Color.Purple |
128,0,128 |
Color.FloralWhite |
255,250,240 |
Color.Red
|
255,0,0 |
Color.ForestGreen |
34,139,34 |
Color.RosyBrown |
188,143,143 |
Color.Fuschia |
255,0,255 |
Color.RoyalBlue |
65,105,225 |
Color.Gainsboro
|
220,220,220 |
Color.SaddleBrown
|
139,69,19 |
Color.GhostWhite |
248,248,255 |
Color.Salmon |
250,128,114 |
Color.Gold |
255,215,0 |
Color.SandyBrown |
244,164,96 |
Color.Goldenrod |
218,165,32 |
Color.SeaGreen |
46,139,87 |
Color.Gray |
128,128,128 |
Color.Seashell |
255,245,238 |
Color.Green |
0,128,0 |
Color.Sienna |
160,82,45 |
Color.GreenYellow |
173,255,47 |
Color.Silver |
192,192,192 |
Color.Honeydew
|
240,255,240 |
Color.SkyBlue |
135,206,235 |
Color.HotPink |
255,105,180 |
Color.SlateBlue |
106,90,205 |
Color.IndianRed
|
205,92,92 |
Color.SlateGray |
112,128,144 |
Color.Indigo |
75,0,130 |
Color.Snow |
255,250,250 |
Color.Ivory |
255,240,240 |
Color.SpringGreen |
0,255,127 |
Color.Khaki
|
240,230,140 |
Color.SteelBlue |
70,130,180 |
Color.Lavender |
230,230,250 |
Color.Tan
|
210,180,140 |
Color.LavenderBlush |
255,240,245 |
Color.Teal |
0,128,128 |
Color.LawnGreen |
124,252,0 |
Color.Thistle |
216,191,216 |
Color.LemonChiffon |
255,250,205 |
Color.Tomato |
253,99,71 |
Color.LightBlue |
173,216,230 |
Color.Turquoise |
64,224,208 |
Color.LightCoral |
240,128,128 |
Color.Violet
|
238,130,238 |
Color.LightCyan |
224,255,255 |
Color.Wheat
|
245,222,179 |
Color.LightGoldenrodYellow |
250,250,210 |
Color.White |
255,255,255 |
Color.LightGreen |
144,238,144 |
Color.WhiteSmoke |
245,245,245 |
Color.LightGray |
211,211,211 |
Color.Yellow
|
255,255,0 |
Color.LightPink |
255,182,193 |
Color.YellowGreen |
154,205,50 |
C# 提供了 Java 支持的所有可用运算符,如下表所示。在表的末尾,您将看到一些新的运算符,它们可以在 C# 中使用而不可以在 Java 中使用:
| 运算符 | |
| 类别 | 符号 |
|
[Text] |
[Text] |
|
一元 |
++ — + – ! ~ () |
|
乘法 |
* / % |
|
加法 |
+ - |
|
移位 |
<< >> |
|
关系 |
< > <= >= instanceof |
|
相等 |
== != |
|
逻辑与 |
& |
|
逻辑异或 |
^ |
|
逻辑或 |
| |
|
条件与 |
&& |
|
条件或 |
|| |
|
条件 |
? : |
|
赋值 |
= *= /= %= += -= <<= >>= &= ^= |= |
|
操作数的类型 |
typeof |
|
操作数的大小 |
sizeof |
|
执行溢出检查 |
checked |
|
取消溢出检查 |
unchecked |
唯一不可以在 C# 中使用的 Java 运算符是 >>> 移位运算符。之所以在 Java 中存在此运算符,是因为该语言中缺乏无符号变量,例如在需要右移位以在最高有效比特位插入 1 时。
然而,C# 支持无符号变量,因而 C# 只需要标准 >> 运算符。取决于操作数是否带有符号,此运算符产生不同的结果。右移一个无符号数会在最高有效比特位插入 0,而右移一个有符号数则会复制前面的最高有效比特位。
checked 和 unchecked 运算符
如果对于分配给正在使用的数据类型的比特数来说结果太大,则算术运算会产生溢出。对于特定的整数算术运算,通过使用 checked 和 unchecked 关键字,可以检查或忽略这样的溢出。如果表达式是一个使用 checked 的常量表达式,则会在编译时产生错误。
下面这个简单的示例说明了这两个运算符的用法
using System;public class Class1{ public static void Main(string[] args) { short a = 10000, b = 10000; short d = unchecked((short)(10000*10000)); Console.WriteLine(d= + d); short c = (short)(a*b); Console.WriteLine(c= + c); short e = checked((short)(a*b)); Console.WriteLine(e= + e); }}
在这段代码中,unchecked 运算符避免了发生编译时错误,否则,下面的语句会产生错误:
short d = unchecked((short)(10000*10000));
下一个表达式在默认情况下是不检查的,因此值会悄悄溢出:
short c = (short)(a*b);
我们可以使用 checked 运算符来强制检查该表达式是否会在运行时溢出:
short e = checked((short)(a*b));
当运行时,赋第一个值给 d & c 会以值 -7936 悄悄溢出,但是当试图使用 checked() 以获得 e 的乘积值时,程序会引发 System.OverflowException 异常。
注意:另外,通过使用命令行编译器开关 (/checked) 或者直接在Visual Studio 中基于每个项目使用此开关,您还可以控制是否检查代码块中的算术溢出。
is 运算符
此运算符确定左边对象的类型是否与右边指定的类型相匹配:
if (objReference is SomeClass) …
在下面的示例中,CheckType() 方法打印一条消息,描述传递给它的参数的类型:
using System;public class ShowTypes{ public static void Main(string[] args) { CheckType (5); CheckType (10f); CheckType (“Hello”); } private static void CheckType (object obj) { if (obj is int) { Console.WriteLine(“Integer parameter”); } else if (obj is float) { Console.WriteLine(“Float parameter”); } else if (obj is string) { Console.WriteLine(“String parameter”); } }}
运行此程序,输出如下:
Integer parameterFloat parameterString parameter
sizeof 运算符
sizeof 运算符以指定值类型的字节数返回其大小,如下面的代码所示:
using System;public class Size{ public static void Main() { unsafe { Console.WriteLine(“The size of short is {0}.”, sizeof(short)); Console.WriteLine(“The size of int is {0}.”, sizeof(int)); Console.WriteLine(“The size of double is {0}.”,sizeof(double)); } }}
注意,包含 sizeof 运算符的代码放在一个不安全的块中。这是因为 sizeof 运算符被认为是一个不安全的运算符(由于它直接访问内存)。有关不安全代码的更多信息,请参见安全代码和不安全代码。
typeof 和 GetType
typeof 运算符返回作为 System.Type 对象传递给它的类的类型。GetType() 方法是相关的,并且返回类或异常的运行时类型。typeof 和 GetType() 都可以与反射一起使用,以动态地查找关于对象的信息,如下面的示例所示:
using System;using System.Reflection;public class Customer{ string name; public string Name { set { name = value; } get { return name; } }}public class TypeTest{ public static void Main() { Type typeObj = typeof(Customer); Console.WriteLine(“The Class name is {0}”, typeObj.FullName); // Or use the GetType() method: //Customer obj = new Customer(); //Type typeObj = obj.GetType(); Console.WriteLine(“”nThe Class Members”n=================”n “); MemberInfo[] class_members = typeObj.GetMembers(); foreach (MemberInfo members in class_members) { Console.WriteLine(members.ToString()); } Console.WriteLine(“”nThe Class Methods”n=================”n”); MethodInfo[] class_methods = typeObj.GetMethods(); foreach (MethodInfo methods in class_methods) { Console.WriteLine(methods.ToString()); } }}
运行此程序,输出如下:
The Class name is CustomerThe Class Members=================Int32 GetHashCode()Boolean Equals(System.Object)System.String ToString()Void set_Name(System.String)System.String get_Name()System.Type GetType()Void .ctor()System.String NameThe Class Methods=================Int32 GetHashCode()Boolean Equals(System.Object)System.String ToString()Void set_Name(System.String)System.String get_Name()System.Type GetType()
这为我们显示了从 System.Object 继承的所有类的成员,并且还展示了一种方法,C# 在内部将 get 和 set 属性 accessors 表示为 get_xxx() 和 set_xxx() 方法。
在下一个示例中,我们使用 GetType() 在运行时查找表达式的类型:
using System;public class TypeTest{ public static void Main() { int radius = 8; Console.WriteLine(“Calculated area is = {0}”, radius * radius * System.Math.PI); Console.WriteLine(“The result is of type {0}”, (radius * radius * System.Math.PI).GetType()); }}
此程序的输出告诉我们,结果是 System.Double 类型,选择它是因为System.Math.PI 是这种类型。
Calculated area is = 201.061929829747The result is of type System.Double
.NET Framework 常规参考
字符转义
大多数重要的正则表达式语言运算符都是非转义的单个字符。转义符 \(单个反斜杠)通知正则表达式分析器反斜杠后面的字符不是运算符。例如,分析器将星号 (*) 视为重复限定符,而将后跟星号的反斜杠 (\*) 视为 Unicode 字符 002A。
下表中列出的字符转义在正则表达式和替换模式中都会被识别。
转义符 说明
一般字符 除 . $ ^ { [ ( | ) * + ? \ 外,其他字符与自身匹配。
\a 与响铃(警报)\u0007 匹配。
\b 如果在 [] 字符类中,则与退格符 \u0008 匹配;如果不是这种情况,请参见本表后面的“注意”部分。
\t 与 Tab 符 \u0009 匹配。
\r 与回车符 \u000D 匹配。
\v 与垂直 Tab 符 \u000B 匹配。
\f 与换页符 \u000C 匹配。
\n 与换行符 \u000A 匹配。
\e 与 Esc 符 \u001B 匹配。
\040 将 ASCII 字符匹配为八进制数(最多三位);如果没有前导零的数字只有一位数或者与捕获组号相对应,则该数字为后向引用。(有关详细信息,请参见反向引用。)例如,字符 \040 表示空格。
\x20 使用十六进制表示形式(恰好两位)与 ASCII 字符匹配。
\cC 与 ASCII 控制字符匹配;例如,\cC 为 Ctrl-C。
\u0020 使用十六进制表示形式(恰好四位)与 Unicode 字符匹配。
\ 在后面带有不识别为转义符的字符时,与该字符匹配。例如,\* 与 \x2A 相同。
注意 转义字符 \b 是一个特例。在正则表达式中,\b 表示单词边界(\w 和 \W 之间的字符);不过,在 [] 字符类中,\b 表示退格符。在替换模式中,\b 始终表示退格符。
\u unicode码
最近身边的朋友很多都换了win7,然而总是会有一些朋友说玩游戏两边黑黑的,不能全屏.给他们搞一两个还行,多了真感觉烦,所以就用c#写了一个小软件.
网上修改的方法无非就是3种:
一种是用显卡驱动的控制面板修改(不是所有都行的)
二就是修改系统的显示方式(针对所有游戏)
三呢单独修改游戏的分辨率(我这里就作了魔兽争霸3的修改操作)
其实都是都是通过修改注册表,来完成的.所以不用大家说也明白了这个小软件的原理.在win7下测试通过,其他系统暂没有测试.测试过的朋友可以反馈给我.
软件名称 WC3游戏全屏修改工具for win7
软件开发环境 win7 x64 vs2008sp1
软件大小 227kb
软件版本 1.0
软件运行必须安装.net framework 2.0以上(win7自带3.5,所以不用安装直接就能运行).
软件界面
软件下载 http://www.qiqid.com/qiqisoft/WC3tool.zip
bug反馈 http://qiqi.qorg.cn/index.php/2010/02/qiqisoftwc3tool.html
本工具可以在无需重启,不破坏任何系统设置的情况下,通过两种方法修改游戏分辨率,达到游戏全屏的目的(左右没有黑边)。一般只需要使用一种方法修改即可。方法一适用于所有游戏(适用于A卡用户,N卡一般n卡的控制台直接就能改),方法二只适用于魔兽争霸3,针对不同显示器有不同的选项,大家可以逐个测试。如您对本工具有任何意见,欢迎访问blog与奇奇联系。
<新建项目>和<新建网站>是不同的
建议选择NF2.0(默认是3.5)兼容性好
HyperLink 控件加上 Target=”_blank” 是可以新窗口打开的
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